En måde, hvorpå vi opfatter dybde i verden omkring os, er ved brug af såkaldte monokulære signaler. Dette er spor, der kan bruges til dybdeforståelse, der kun involverer brug af et øje. Hvis du prøver at lukke det ene øje, kan det være sværere at bedømme dybden, men du er stadig i stand til at opdage, hvor tæt eller langt objekter er i forhold til din position.
Dybdeforståelse giver os mulighed for at opfatte verden omkring os i tre dimensioner og måle objekternes afstand fra os selv og fra andre objekter. Du kan kontrast monokulære signaler med binokulære signaler, som er dem, der kræver brug af begge øjne.
Dette er nogle af de almindelige monokulære signaler, som vi bruger til at hjælpe med at opfatte dybde.
Relativ størrelse
Den relative størrelse af et objekt tjener som en vigtig monokulær cue for dybdeopfattelse. Det fungerer således: Hvis to objekter er omtrent lige store, vurderes det objekt, der ser størst ud, at være nærmest observatøren.
Dette gælder såvel tredimensionelle scener som todimensionale billeder. To genstande på et stykke papir er i samme afstand væk, men alligevel kan størrelsesforskellen få det større objekt til at se tættere ud, og det mindre objekt vises længere væk.
Absolut størrelse og velkendt størrelse
Absolut størrelse eller den faktiske størrelse af et objekt bidrager også til opfattelsen af dybde. Mindre genstande, selvom vi ikke ved nøjagtigt, hvor store de er, vil se længere væk end en stor genstand placeret på samme sted.
Vores fortrolighed med et objekt påvirker vores opfattelse af størrelse og afstand. Under kørsel hjælper din fortrolighed med den typiske størrelse af en bil dig med at bestemme, hvor tæt eller langt væk andre køretøjer på vejen er fra din placering.
Højde
En objektposition i forhold til horisonten kan også tjene som en type monokulær cue. Objekter placeret tættere på horisonten har tendens til at blive opfattet som længere væk, mens de, der er længere væk fra horisonten, normalt ses som værende tættere.
Teksturgradient
En anden vigtig monokulær cue er brugen af tekstur til at måle dybde og afstand. Når du kigger på et objekt, der strækker sig ud i det fjerne, såsom en græsklædt mark, bliver strukturen mindre og mindre tydelig, jo længere den går i det fjerne. Når du kigger ud over en scene, har objekterne i forgrunden en meget mere tydelig struktur. Vejens asfalt ser ru og ujævn ud. Vegetationen i marken ser markant ud, og du kan let skelne en plante fra en anden.
Når scenen trækker sig tilbage i det fjerne, bliver disse tekstur-signaler mindre og mindre tydelige. Du kan ikke opdage hvert eneste træ på bjerget i det fjerne. I stedet ser vegetationen, der dækker bjergene, ud som en utydelig plet med grøn farve. Disse teksturforskelle tjener som vigtige monokulære signaler til måling af dybden af objekter, der er både nær og langt.
Motion Parallax
Opfattelsen af objekter i bevægelse kan også tjene som et monokulært signal til dybde. Når du bevæger dig, synes objekter, der er tættere på, at zoome hurtigere end objekter i afstanden. Når du for eksempel kører i en bil, løber de nærliggende telefonstænger meget hurtigere forbi end træerne i det fjerne. Denne visuelle anelse giver dig mulighed for at opleve de hurtige objekter i forgrunden som tættere end de langsommere bevægende objekter væk i det fjerne.
Luftperspektiv
Objekter, der er længere væk, ser ud til at være slørede eller let disede på grund af atmosfæren. Når du kigger ud i horisonten, ser nærmere genstande mere tydelige ud, mens de i det fjerne kan være skjult af støv, tåge eller vanddamp. Fordi genstande i det fjerne har en tendens til at virke farligere, fortæller denne cue os, at slørede genstande har tendens til at være længere væk.
Lineært perspektiv
Parallelle linjer ser ud til at mødes, når de rejser i det fjerne. For eksempel ser det ud til, at en vejs yderkanter vokser tættere og tættere, indtil de ser ud til at mødes. Jo tættere de to linjer er, jo større afstand ser det ud.
Overlapning (eller interposition)
Når et objekt overlapper et andet, opfattes det objekt, der er delvis skjult, som værende længere væk. For eksempel, hvis du ser to figurer stå i det fjerne, og en figur overlapper hinanden og lukker den anden, vil du opleve den okkluderede figur som værende bag den ikke-okkluderede. Dette giver dig mulighed for at bedømme, hvordan objekter placeres i forhold til hinanden og bidrager til din oplevelse af dybde i verden omkring dig.
Skygge og belysning
Den måde, hvorpå lys falder på genstande, og hvor meget skygge der er til stede, kan også være en vigtig monokulær signal. Objekter, der er mørke og tilslørede, kan se længere væk i afstanden end de, der er stærkt oplyste.
Indkvartering
For at fokusere på objekter i nærheden, trækker visse muskler i øjet sig sammen og ændrer formen på din linse. Når man ser på objekter, der er langt væk, slapper de samme muskler af. Denne bolig kan tjene som en monokulær signal, selvom vi ofte ikke er klar over det.
Hvordan monokulære signaler bruges
Når vi opfatter verden omkring os, arbejder mange af disse monokulære signaler sammen for at bidrage til vores oplevelse af dybde.
Hjørnet af en bygning ser større og mere struktureret ud, hvilket får det til at virke tættere på. Objekter længere nede på gaden ser mindre ud, så vi bedømmer dem som værende længere væk. Motorvejens parallelle linjer ser gradvis tættere ud, når de forsvinder i det fjerne, og bjergene i det fjerne virker uklare og utydelige.
Alle disse monokulære signaler bidrager til vores samlede oplevelse af scenen, vores opfattelse af dybde og afstand og vores fortolkning af vores position i forhold til andre objekter i scenen.
Et ord fra Verywell
Monokulære signaler kan spille en vigtig rolle i påvisning af dybde i verden omkring os. I modsætning til binokulære signaler, som involverer brugen af begge øjne, kræver monokulære signaler kun brugen af det ene øje og kan præsenteres i to dimensioner. På grund af dette bruges mange af disse tegn i kunst til at skabe illusionen af dybde i et todimensionelt rum.