Vigtigste takeaways
- Den 15. juni godkendte FDA markedsføring af den første spilbaserede terapeutiske behandling.
- EndeavorRx er et videospil, der skal bruges som en stoffri behandling til børn med ADHD.
FDA har officielt givet markedsføringstilladelse til den første spilbaserede terapeut. Udviklet af Akili Interactive Labs, Inc. EndeavorRx, et videospil, er en ikke-medicinsk behandlingsmulighed for børn i alderen 8-12 år, der er blevet diagnosticeret med visse typer ADHD.
Den første receptpligtige behandling af sin art, EndeavourRx, har fundet en måde at gøre behandlingen sjov, tilgængelig og virtuel, hvilket er en spilskifter til den mentale sundhedsindustri.
”Jeg er alt for innovative interventioner til alle former for psykiske lidelser,” siger Lindsay Israel, en bestyrelsescertificeret psykiater og Chief Medical Officer hos Success TMS. "Det er virkelig rart at have et alternativ til ikke-medicinering lige som et behandlingsredskab i arsenalet, især for forældre, der leder efter muligheder, der ikke vil skade deres børn."
Udvidelse af behandlingsmuligheder
Indtil denne måned var adfærdsterapi, uddannelsesprogrammer og medicin (kortvirkende og mellemvirkende / langtidsvirkende stimulanser) de eneste FDA-godkendte behandlingsmuligheder for børn diagnosticeret med ADHD. EndeavourRx er et nyt, velkomment alternativ.
Den spilbaserede behandling er blevet evalueret hos over 600 børn med ADHD på tværs af fem kliniske forsøg. Resultater fra den medicinske undersøgelse offentliggjort i The Lancet Digital Health viser, at EndeavorRx (AKL-T01) kan forbedre uopmærksomhed hos patienter i alderen 8-12, der er blevet diagnosticeret med uopmærksom eller kombineret ADHD. Undersøgelsen viser også, at der er minimale bivirkninger reaktioner, hvilket er en enorm fordel.
Hvordan det virker
Formålet med at blive inkluderet i et terapeutisk program (som kan omfatte terapi eller medicin), er EndeavorRX-videospillet en del af EndeavorRx Treatment System ™ plejeprogrammet, som inkluderer ADHD Insight ™ -adfærdssporingsapp og Akili Assist ™ -støtte, der giver forældre eller plejepersonale direkte adgang til en betroet partner fra Akili Interactive Labs, Inc.
”Folk elsker spil, så denne mulighed kan forbedre overholdelsen af behandlingen (hvilket kan være et væsentligt problem for unge mennesker),” siger Nicole Arzt, licenseret ægteskabs- og familieterapeut. "Det kan også hjælpe børn med at føle sig mere involverede i deres pleje, hvilket kan styrke positive resultater."
Ulemperne ved denne behandling er minimale. EndeavourRx påvirker ikke et barns helbred negativt, som mange medikamenter kan.
Dr. Israel mener, at et af de eneste problemer, som forældre måske står over for, er at frakoble deres barn fra selve spillet, især hvis det er fristende. Ellers er der ingen kendt skade for barnet.
Mere end 6,1 millioner børn i alderen to til 17 år er blevet diagnosticeret med ADHD. Undersøgelser viser, at to tredjedele af børn, der er diagnosticeret med ADHD, bruger medicin. Behandling af børn med stimulanser har været en lang, kontroversiel debat, hvor mange hævder, at børn for ofte er forudskrivne.
“Stimulerende midler har så mange bivirkninger. For det første kan de let misbruges, ”forklarer Arzt. ”Dette kan skabe langvarige afhængighedsproblemer, og disse problemer kan være svære at behandle, fordi recepterne er lovlige. Desuden er medicin ikke designet til at være en kur. ”
Nicole Arzt, MS, LMFT
Mange mennesker tror, at stoffer kan og vil 'løse' problemet, men psykisk sygdom fungerer ikke på den måde. Selv med medicin anbefaler de fleste sundhedseksperter en adfærdsterapi-komponent.
- Nicole Arzt, MS, LMFTEndeavourRx giver bestemt håb om, at ikke-medicinske behandlingsmuligheder er mulige.
Fordele ved videospilterapi
Selvom den nye innovative behandling ikke er beregnet til at erstatte medicin, er den en lovende ny udvikling for dem, der lider af ADHD. Videospillet kan bruges hjemme, det kræver ikke, at barnet besøger et kontor, og det er mere tiltalende end at tage en pille hver dag. Videospil er også børnevenlige og sjove, så tilføjelse af en mental sundhedskomponent er en ekstra fordel for en allerede behagelig aktivitet.
Undersøgelser viser, at 91% af børn i alderen 2-17 spiller videospil, så chancerne er, at børn faktisk vil spille dette. Ifølge Akili Interactive Labs, Inc.'s hjemmeside, føles disse spil som high-end interaktiv actionvideo spil, men målretter og behandler kognitive svækkelser ved deres specifikke kilder i hjernen. Lige nu er spillene målrettet mod præfrontal cortex-baseret kognitiv kontrol, men endnu flere hjernegunstige teknologier er under udvikling.
"Det er ikke, at medicin er onde, men det er rart at have et alternativ, fordi ikke alle kan tåle medicin," siger Dr. Israel. "Nu kan forældre afveje fordele og ulemper og træffe en informeret beslutning for deres barn."
EndeavourRx har mange fordele. Det kan minimere behovet for højere doser og yderligere medicin, forklarer Dr. Israel. Det udnytter også det, vi ved, at børn kan lide, og hvad der holder dem engageret på en terapeutisk måde. Børn med ADHD har ofte svært ved at koncentrere sig om lektier eller være opmærksomme i skolen, men overraskende er videospil normalt ikke et problem for dem, der kæmper med ADHD.
Fremtiden for mental sundhedspleje
”Samfundet (og endda psykologer) kan være langsomme til at ændre sig. Det tager et stykke tid for folk at integrere nye behandlinger, ”siger Arzt. ”Når det er sagt, bevæger vi os alle i retning af et forsøg på at mindske farmakologisk behandling hos små børn, så folk viser langt mere interesse for alternative metoder.”
Nicole Artz, MS, LMFT
Virtual reality er fremtiden. Jeg tror, vi vil se flere og flere virtuelle behandlingsmetoder for alle aldre og alle mulige forhold.
- Nicole Artz, MS, LMFTDr. Israel har mange håb for dette nye produkt. Hun håber, at det vil tage højde for børn, der har indlæringsvanskeligheder, så alle børn med ADHD kan få gavn. Hun håber også, at vi kan bygge videre på dette koncept og udvide aldersgruppen og til sidst tilbyde den til voksne.
Hvad det betyder for dig
Terapeutiske videospil er kun begyndelsen på, hvad der er muligt. Andre virksomheder arbejder hårdt på at bringe innovative, teknologidrevne produkter i spidsen for det mentale sundhedsområde, hvilket giver patienterne mere gavnlige og ofte mere sikre behandlinger, og takket være FDAs skub er der sandsynligvis flere og flere behandlinger på horisont.